魔方为一种益智玩具,也被称为“魔方立方体”。魔方口诀是指通过一定的规律、固定的步骤对魔方进行还原的操作方法。在各类比赛、表演中,魔方口诀被广泛地应用,它不仅仅是魔方还原的步骤,更是对智力和耐心的考验。那么魔方口诀到底怎么来的呢?
1974年,匈牙利雕刻家和建筑师Erno Rubik(恩罗·鲁比克)发明了魔方,使其获得了欧洲发明奖,至此,魔方被正式命名为“鲁比克立方体”。1977年,魔方跨越国度,来到了中国。在这里,魔方得到了广泛传播,也被慢慢改良和丰富。因为根据深色边块的颜色可以得到正面的颜色,因此,诞生了魔方口诀。
那么,魔方口诀怎么来的呢?最初,魔方口诀只有四步。后来,人们不断改进和研究,将口诀规模扩大到六步,再到十二步,最后扩大到如今的二十步。魔方口诀根据具体魔方的不同而不同,但基本是对底层、中间层和顶层的还原步骤的总称。
下面是魔方全套20步的口诀:
- 白色十字
- 底面四个角
- 中层条块安置
- 上层十字调整
- 上层角块定位
- 上层角块归位
- 顶部棱块调整顺序
- 顶部棱块翻转
- 中间棱块变换
- 中间棱块相对调整
- 小角块归位(算法1)
- 小角块归位(算法2)
- 棱位交换(算法1)
- 棱位交换(算法2)
- 棱位旋转(算法1)
- 棱位旋转(算法2)
- 顶部角块(算法1)
- 顶部角块(算法2)
- 顶部角块(算法3)
- 顶部角块(算法4)
- 调整顶部角块和相对位置
总的来说,还原魔方是一个非常耗费脑力的过程,要虚心学习口诀,掌握技巧。希望对大家还原魔方有所帮助!